Ok, eu juro que tentei…
Eu tentei, mesmo. Tentei muito, mas não consigo gostar desse The Sims 3. Sério, eu joguei muito, mas não consigo gostar dele… Eu acho que foi uma ótima idéia, mas mal-executada pelo pessoal da EA.
Infelizmente eu não gostei do novo sistema de vizinhanças (que não permite mais que meus sims de uma família interajam com outros de uma família que criei), além do visual do jogo em si, que perdeu parte da beleza que me fascinou no The Sims 2. Outra coisa que me deixou frustrado foi o fim de algumas animações (como a do carro deixando o lote), que acabam tirando toda a realidade que havia no TS2. De uma forma geral, o TS3 é um ótimo jogo, já que os modos de compra e construção receberam alguns novos detalhes que tornam a construção mais divertida do que nunca. O mesmo pode-se dizer do criar uma família (que já comentei num post anterior), uma das melhores partes do jogo. Também fica a critica ao fato de que eu não consegui fazer minhas mp3 funcionarem no jogo de forma alguma, outra coisa que funcionava bem no TS2, e aos gráficos, que me parecem bem menos elaborados do que os da versão anterior…
Ainda que seja muito bom em algumas coisas, seus erros são tão feios que o jogo acaba perdendo sua mágica, seu mojo quando comparado ao 2.
No geral, eu acharia extremamente empolgante o The Sims 3, mas somente se ele viesse depois do 1. Não vou cancelar minha pré-venda do jogo, mas não esperem que eu abandone o The Sims 2 tão cedo, que, na minha modesta opinião, ainda é o melhor. Quem sabe esse pensamento mude um dia, quando as expansões começarem a sair e quem sabe o jogo fique mais interessante, ou esperar que essa versão que tive a oportunidade de jogar não seja uma versão finalizada (o que duvido muito, já que o jogo está muito bem acabado).
E, aproveitando o embalo, fica a crítica para a EA e para a Black Box (desenvolvedora do The Sims 3 e do péssimo Need For Speed Undercover), que falhou miserávelmente na maioria dos últimos jogos que comprei (no caso, Spore, NFS Undercover e TS3) que deve permitir que as expansões voltem a ficar sob a responsabilidade da Maxis, a desenvolvedora que deu a mágica ao genial Spore, as versões anteriores de The Sims e ao Sim City (até a versão Societies, ponto onde o jogo passou a ser desenvolvido – e estragado – na Tilted Mill Entretainment), e assim parar de estragar uma das melhores séries de jogos de todos os tempos. (Outra hora eu faço um post explicando porque eu odeio a EA).
Escolha pessoal: O criar uma família
Média do jogo: 3,5 televisões















